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Cómo ser Ingeniero de hardware de computadoras

Nombre oficial: Computer Hardware Engineers

También llamado: Design Engineer, Engineer, Field Service Engineer, Hardware Design Engineer, Hardware Engineer, Physical Design Engineer, Project Engineer, Staff Engineer, Systems Integration Engineer

Investiga, diseña, desarrolla o prueba computadoras o equipos relacionados para uso comercial, industrial, militar o científico. Puede supervisar la fabricación e instalación de computadoras o equipos y componentes relacionados.

Tareas principales

Cómo llegar a serlo

Los ingenieros de hardware de computadoras suelen necesitar una licenciatura en ingeniería en computación o un campo relacionado.

Estudios típicos para empezar: Licenciatura

Lee la guía completa del U.S. Bureau of Labor Statistics

Vías de acceso

Salario · Perspectivas · La IA y este empleo

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Preguntas frecuentes

¿Cómo ser Ingeniero de hardware de computadoras?

Los ingenieros de hardware de computadoras suelen necesitar una licenciatura en ingeniería en computación o un campo relacionado.

¿Cuánto se gana como Ingeniero de hardware de computadoras en Estados Unidos?

El salario mediano a tiempo completo es de $161,740 al año (U.S. Bureau of Labor Statistics). La mitad central gana entre $126,090 y $202,990.

¿Ser Ingeniero de hardware de computadoras es una carrera profesional en crecimiento en Estados Unidos?

Sí. Se proyecta que el empleo crezca un 9% para 2035, de unas 76,100 a unas 83,000 personas (U.S. Bureau of Labor Statistics).

¿Necesitas una carrera universitaria para ser Ingeniero de hardware de computadoras?

Por lo general, sí. El 81% de las personas en este empleo tiene una licenciatura o un título superior.

¿Cambiará la IA el trabajo como Ingeniero de hardware de computadoras?

Las personas ya usan la IA generativa para una buena parte de este trabajo, lo que suele cambiar el empleo más que reemplazarlo. Microsoft Research califica su aplicabilidad de la IA como alta.

Fuentes

Nombres de empleos, descripciones y tareas principales traducidos al español por Peernovo a partir de la base de datos O*NET 31.0 (Departamento de Trabajo de EE. UU., CC BY 4.0).

Actualizado el 3 de octubre de 2026

Esta página incluye información de la O*NET 31.0 Database del U.S. Department of Labor, Employment and Training Administration (USDOL/ETA). Se usa bajo la licencia CC BY 4.0. O*NET es una marca comercial de USDOL/ETA.