Cómo ser Ingeniero de hardware de computadoras
Nombre oficial: Computer Hardware Engineers
También llamado: Design Engineer, Engineer, Field Service Engineer, Hardware Design Engineer, Hardware Engineer, Physical Design Engineer, Project Engineer, Staff Engineer, Systems Integration Engineer
Investiga, diseña, desarrolla o prueba computadoras o equipos relacionados para uso comercial, industrial, militar o científico. Puede supervisar la fabricación e instalación de computadoras o equipos y componentes relacionados.
Tareas principales
- Actualizar conocimientos y habilidades para seguir el ritmo de los rápidos avances de la tecnología informática
- Diseñar y desarrollar hardware de computadoras y periféricos, incluidos unidades centrales de procesamiento (CPU), lógica de soporte, microprocesadores, circuitos integrados a medida, impresoras y unidades de disco
- Consultar con el personal de ingeniería y revisar especificaciones para evaluar la interfaz entre hardware y software y los requisitos operativos y de desempeño del sistema
- Construir, probar y modificar prototipos de productos, con modelos funcionales o modelos teóricos construidos mediante simulación por computadora
- Redactar especificaciones funcionales detalladas que documenten el proceso de desarrollo del hardware y apoyen su lanzamiento
- Probar y verificar el hardware y los periféricos para que cumplan las especificaciones y requisitos, registrando y analizando los datos de las pruebas
- Dirigir a técnicos, diseñadores de ingeniería u otro personal de apoyo técnico según sea necesario
- Brindar soporte técnico a diseñadores, departamentos de marketing y ventas, proveedores, ingenieros y otros miembros del equipo durante todo el desarrollo y la implantación del producto
Cómo llegar a serlo
Los ingenieros de hardware de computadoras suelen necesitar una licenciatura en ingeniería en computación o un campo relacionado.
Estudios típicos para empezar: Licenciatura
Lee la guía completa del U.S. Bureau of Labor Statistics
Vías de acceso
- Aprendizaje (formación de aprendiz): Hardware Engineer.
- College: Carreras universitarias de Ingeniería, Se ofrece en 36 universidades de EE. UU.
- College: Carreras universitarias de Computación y TI, Se ofrece en 34 universidades de EE. UU.
- Licencia: Se requiere una licencia en 46 estados.
Salario · Perspectivas · La IA y este empleo
- Salario mediano: $161,740 al año. La mitad central gana entre $126,090 y $202,990.
- Hoy trabajan unas 76,100 personas en este empleo, y se proyectan unas 83,000 para 2035. (+9.1%)
- Las personas ya usan la IA generativa para una buena parte de este trabajo, lo que suele cambiar el empleo más que reemplazarlo. Microsoft Research califica su aplicabilidad de la IA como alta.
Empleos relacionados
- Ingeniero de transporte
- Ingeniero de agua y aguas residuales
- Ingeniero ambiental
- Ingeniero de salud y seguridad (excepto seguridad minera)
- Ingeniero aeroespacial
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Preguntas frecuentes
¿Cómo ser Ingeniero de hardware de computadoras?
Los ingenieros de hardware de computadoras suelen necesitar una licenciatura en ingeniería en computación o un campo relacionado.
¿Cuánto se gana como Ingeniero de hardware de computadoras en Estados Unidos?
El salario mediano a tiempo completo es de $161,740 al año (U.S. Bureau of Labor Statistics). La mitad central gana entre $126,090 y $202,990.
¿Ser Ingeniero de hardware de computadoras es una carrera profesional en crecimiento en Estados Unidos?
Sí. Se proyecta que el empleo crezca un 9% para 2035, de unas 76,100 a unas 83,000 personas (U.S. Bureau of Labor Statistics).
¿Necesitas una carrera universitaria para ser Ingeniero de hardware de computadoras?
Por lo general, sí. El 81% de las personas en este empleo tiene una licenciatura o un título superior.
¿Cambiará la IA el trabajo como Ingeniero de hardware de computadoras?
Las personas ya usan la IA generativa para una buena parte de este trabajo, lo que suele cambiar el empleo más que reemplazarlo. Microsoft Research califica su aplicabilidad de la IA como alta.
Fuentes
- U.S. Bureau of Labor Statistics: Occupational Employment and Wage Statistics (May 2025), Public domain, consultado el 3 de octubre de 2026
- U.S. Bureau of Labor Statistics: Employment Projections (2025-35 (released 2026-08-27)), Public domain, consultado el 3 de octubre de 2026
- U.S. Bureau of Labor Statistics: Occupational Outlook Handbook (2025-35 edition (published 2026-08-27)), Public domain, consultado el 3 de octubre de 2026
- Microsoft Research: Working with AI: AI applicability by occupation (2025-12-22 (built on O*NET 29.0)), CC BY 4.0, consultado el 3 de octubre de 2026
Nombres de empleos, descripciones y tareas principales traducidos al español por Peernovo a partir de la base de datos O*NET 31.0 (Departamento de Trabajo de EE. UU., CC BY 4.0).
Actualizado el 3 de octubre de 2026
Esta página incluye información de la O*NET 31.0 Database del U.S. Department of Labor, Employment and Training Administration (USDOL/ETA). Se usa bajo la licencia CC BY 4.0. O*NET es una marca comercial de USDOL/ETA.
