如何成為CG 製作
官方職業名稱:CG Artist
也稱為: CG designer, CG creator
利用電腦圖形功能,製作 CG 靜態圖像和動態影像。
主要任務
- 與製片人、導演和編劇等一起,根據策劃編寫劇本、設定、設計和分鏡等作品設計文件
- 用簡易 CG 代替分鏡(預可視化,previs)
- 與製片人和導演等一起研究製作體制、製作手法、預算和進度等
- 根據需要進行 CG 的試製
- 在虛擬三維空間中製作 CG 模型(立體形狀)
- 為三維模型賦予質感(材質設定)
- 為三維模型新增動作(動畫製作)
- 將三維模型佈置在場景中,設定攝像機和燈光(光源)(場景搭建)
- 根據三維模型、攝像機和燈光等資料生成二維 CG 圖像(渲染)
- 合成生成的二維 CG 圖像或新增特效(合成)
- 按照製片人和導演等的指示修改生成的 CG
- 向製片人和導演等提出 CG 修改建議
- 進行剪輯和編制,將最終數據儲存到儲存介質
- 根據工作規模分工,與其他工作人員共享資料並協調
如何入行
入行無需特定學歷或資格,但很多人是產生興趣後透過影片和教程書學習技能再應聘的。造型能力和眼光受到重視,因此在大學或專門學校(職業學校)學過設計,或具備CG知識和經驗的人越來越多。
中途錄用者需要CG經驗。
面向網頁瀏覽器和智能手機的簡單CG與面向電影和大型遊戲的CG所需的能力不同。前者需要能一個人承擔多種角色的通才。後者工作分工細緻,因此需要專精於一種角色的專家。例如,建模專家需要很強的建模能力,動畫專家需要表演和演出方面的技能。不過,為了讓團隊工作順利進行,樂於瞭解自己角色以外的工作很重要。在團隊製作中,溝通能力和合作精神受到重視。有很多長時間的踏實工作,因此還需要毅力。經常觀看電影和遊戲等CG作品以磨鍊眼光和技能也很重要。
從事這份工作的人表示,專門學校或大學學士學歷的人較多。 來自 job tag 對各職業從業者的調查(可多選)。它反映的是從業者的看法,而不是持有各學歷的人所佔的比例。
入行途徑
- 專門學校、短期大學、高等專門學校和技能檢定: Vocational college (専門学校) course: Design. 專修學校「デザイン」(文化・教養関係)課程在 2024 學年度有 8,573 名畢業生,其中 3,712 人進入相關領域工作(2025 年學校基本調查,第 237 表)。課程與該職業的對應由 Peernovo 判定。
薪酬 · 職位空缺 · AI 與這份工作
- 平均年收入:¥5,395,800 僅限民營部門(僱員 10 人以上的單位),不包括公立學校教師、警察等公務員。
- 每月基本工資(不含加班費和獎金):中位數 ¥326,500,中間一半的人每月 ¥266,100 至 ¥421,500。
- 按工資調查的職業組統計:Designers
- 在 Hello Work(日本公共職業介紹所),每位求職者對應 0.17 個職位空缺(2025 年)。 這是當前的需求信號,而不是預測。它只統計在 Hello Work 登記的職位和求職者,很多大學畢業生和專業人士的招聘並不經過這裏。
- 根據國際勞工組織的全球估算,生成式 AI 可能會改變這份工作中的部分任務。
相關職業
常見問題
如何成為CG 製作?
入行無需特定學歷或資格,但很多人是產生興趣後透過影片和教程書學習技能再應聘的。造型能力和眼光受到重視,因此在大學或專門學校(職業學校)學過設計,或具備CG知識和經驗的人越來越多。
CG 製作在日本能賺多少錢?
民營部門的平均年收入(含獎金)為 ¥5,395,800(厚生勞動省)。 該數據針對涵蓋多個職業的工資調查職業組:Designers。
成為CG 製作需要學位嗎?
不一定。在該職業所屬的人口普查職業組中,46% 的從業者是大學畢業生。入行途徑包括:Vocational college (専門学校) course: Design。
AI 會改變CG 製作的工作嗎?
根據國際勞工組織的全球估算,生成式 AI 可能會改變這份工作中的部分任務。
數據來源
- Ministry of Health, Labour and Welfare: Employment Referrals for General Workers (一般職業紹介状況): Hello Work job-openings-to-applicants ratio by occupation(2025 annual (release of 2026-10-02)),Government Standard Terms of Use 2.0,取得於 2026年10月4日
- Statistics Bureau of Japan (MIC): 2020 Population Census (令和2年国勢調査) detailed sample tabulation: employed by occupation, sex, age and education(2020 Census (tables 9-1 and 15-1, published 2022-12-27)),Government Standard Terms of Use 2.0,取得於 2026年10月4日
- JILPT (職業情報データベース) via MHLW job tag: job tag download data: 解説系 (descriptions, how to become, related qualifications) and 簡易版数値系 (interests, tasks, education)(解説系 ver.7.01 (2026-06-04); 簡易版数値系 ver.7.00 (2026-03-17)),取得於 2026年10月4日
- Ministry of Health, Labour and Welfare: Basic Survey on Wage Structure (賃金構造基本統計調査) 2025: earnings by occupation(2025 survey (June 2025 pay, 2024 bonus), published 2026-03-24),Government Standard Terms of Use 2.0,取得於 2026年10月4日
- International Labour Organization, Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140, Gmyrek et al.)(ILO Working Paper 140, May 2025, Annex Table A1),CC BY 4.0,取得於 2026年10月4日
職業名稱、描述和主要任務由 Peernovo 根據 job tag(日本勞動政策研究與研修機構職業資料數據庫,厚生勞動省)翻譯成中文。
独立行政法人労働政策研究・研修機構(JILPT)作成 職業情報データベース 解説系ダウンロードデータ(IPD_DL_description_7_01.xlsx)ver.7.01 職業情報提供サイト(job tag)より2026年10月4日にダウンロード(https://shigoto.mhlw.go.jp/User/download)を加工して作成
独立行政法人労働政策研究・研修機構(JILPT)作成 職業情報データベース 簡易版数値系ダウンロードデータ(IPD_DL_numeric_7_00.xlsx)ver.7.00 職業情報提供サイト(job tag)より2026年10月4日にダウンロード(https://shigoto.mhlw.go.jp/User/download)を加工して作成
Sources: JILPT Occupational Information Database download data via job tag (解説系 ver.7.01 and 簡易版数値系 ver.7.00, downloaded 4 October 2026), processed by Peernovo; MHLW, Basic Survey on Wage Structure 2025; Statistics Bureau of Japan, 2020 Population Census; MEXT, School Basic Survey 2025; MHLW, Employment Referrals for General Workers (Hello Work statistics). Figures processed by Peernovo. English job names, translations and the matching of jobs to statistical groups, schools and degree fields by Peernovo.
更新於 2026年10月4日
