如何成為材料工程師
官方職業名稱:Materials Engineers
也稱為: Automotive Sheet Metal Engineer, Ceramic Engineer, Extrusion Engineer, Materials Development Engineer, Materials Research Engineer, Metallurgical Engineer, Metallurgist, Process Engineer, Textile Engineer
評估材料,開發用於生產材料的機械和工藝,所生產的材料用於須滿足特殊設計和性能規範的產品。為已知材料開發新用途。包括從事複合材料工作或專攻某類材料的工程師,如石墨、金屬及合金、陶瓷和玻璃、塑料和聚合物以及天然材料。包括冶金學家和冶金工程師、陶瓷工程師和焊接工程師。
主要任務
- 開展或監督原材料或成品測試,確保其質素
- 審查新產品計劃,根據強度、重量、耐熱性、導電性和成本等設計目標提出選材建議
- 評估與工藝或產品設計目標相關的技術規範和經濟因素
- 解決機械、化工、電氣、土木、核能和航空航天等多個工程領域的問題
- 規劃並實施實驗室工作,開發滿足成本、產品規格和性能標準的材料和加工程序
- 分析產品故障數據和實驗室測試結果,確定問題原因並制定解決方案
- 確定合適的材料加工和連接方法
- 指導技術人員為規劃中的產品或裝置開發特定用途的材料
如何入行
材料工程師通常需要材料科學與工程或相關領域的學士學位。僱主也看重實踐經驗,學生有時透過實習獲得這類經驗。
入行的典型學歷:學士學位
入行途徑
- 學徒制: Foundry Metallurgist.
- 學徒制: Materials Engineer.
- 大學: 工程學學位, 美國有 36 所大學開設
- 執照: 47 個州要求持有執照。
薪酬 · 就業前景 · AI 與這份工作
- 薪酬中位數:每年 $112,860。中間一半人的年薪在 $88,080 到 $142,720 之間。
- 目前約有 23,800 人從事這份工作,預計到2035年約有 25,600 人。 (+7.5%)
- 人們已經在這份工作的部分內容中使用生成式 AI。微軟研究院將其 AI 適用度評為中等。
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常見問題
如何成為材料工程師?
材料工程師通常需要材料科學與工程或相關領域的學士學位。僱主也看重實踐經驗,學生有時透過實習獲得這類經驗。
材料工程師在美國能賺多少錢?
全職薪酬中位數為每年 $112,860(U.S. Bureau of Labor Statistics)。 中間一半人的年薪在 $88,080 到 $142,720 之間。
材料工程師在美國是增長中的職業嗎?
是的。預計到2035年就業將增長 8%,從約 23,800 人增至約 25,600 人(U.S. Bureau of Labor Statistics)。
成為材料工程師需要學位嗎?
通常需要。從事這份工作的人中有 79% 持有學士或更高學位。
AI 會改變材料工程師的工作嗎?
人們已經在這份工作的部分內容中使用生成式 AI。微軟研究院將其 AI 適用度評為中等。
數據來源
- U.S. Bureau of Labor Statistics: Occupational Employment and Wage Statistics(May 2025),Public domain,取得於 2026年10月3日
- U.S. Bureau of Labor Statistics: Employment Projections(2025-35 (released 2026-08-27)),Public domain,取得於 2026年10月3日
- U.S. Bureau of Labor Statistics: Occupational Outlook Handbook(2025-35 edition (published 2026-08-27)),Public domain,取得於 2026年10月3日
- Microsoft Research: Working with AI: AI applicability by occupation(2025-12-22 (built on O*NET 29.0)),CC BY 4.0,取得於 2026年10月3日
職業名稱、描述和主要任務由 Peernovo 根據 O*NET 31.0 數據庫(美國勞工部,CC BY 4.0)翻譯成中文。
更新於 2026年10月3日
本頁包含來自美國勞工部就業與培訓管理局(USDOL/ETA)O*NET 31.0 數據庫的資料,依據 CC BY 4.0 許可使用。O*NET 是 USDOL/ETA 的商標。
