如何成为CG 制作
官方职业名称:CG Artist
也称为: CG designer, CG creator
利用计算机图形功能,制作 CG 静态图像和动态影像。
主要任务
- 与制片人、导演和编剧等一起,根据策划编写剧本、设定、设计和分镜等作品设计文档
- 用简易 CG 代替分镜(预可视化,previs)
- 与制片人和导演等一起研究制作体制、制作手法、预算和进度等
- 根据需要进行 CG 的试制
- 在虚拟三维空间中制作 CG 模型(立体形状)
- 为三维模型赋予质感(材质设置)
- 为三维模型添加动作(动画制作)
- 将三维模型布置在场景中,设置摄像机和灯光(光源)(场景搭建)
- 根据三维模型、摄像机和灯光等信息生成二维 CG 图像(渲染)
- 合成生成的二维 CG 图像或添加特效(合成)
- 按照制片人和导演等的指示修改生成的 CG
- 向制片人和导演等提出 CG 修改建议
- 进行剪辑和编制,将最终数据保存到存储介质
- 根据工作规模分工,与其他工作人员共享信息并协调
如何入行
入行无需特定学历或资格,但很多人是产生兴趣后通过视频和教程书学习技能再应聘的。造型能力和眼光受到重视,因此在大学或专门学校(职业学校)学过设计,或具备CG知识和经验的人越来越多。
中途录用者需要CG经验。
面向网页浏览器和智能手机的简单CG与面向电影和大型游戏的CG所需的能力不同。前者需要能一个人承担多种角色的通才。后者工作分工细致,因此需要专精于一种角色的专家。例如,建模专家需要很强的建模能力,动画专家需要表演和演出方面的技能。不过,为了让团队工作顺利进行,乐于了解自己角色以外的工作很重要。在团队制作中,沟通能力和合作精神受到重视。有很多长时间的踏实工作,因此还需要毅力。经常观看电影和游戏等CG作品以磨炼眼光和技能也很重要。
从事这份工作的人表示,专门学校或大学本科学历的人较多。 来自 job tag 对各职业从业者的调查(可多选)。它反映的是从业者的看法,而不是持有各学历的人所占的比例。
入行途径
- 专门学校、短期大学、高等专门学校和技能检定: Vocational college (専門学校) course: Design. 专修学校「デザイン」(文化・教養関係)课程在 2024 学年度有 8,573 名毕业生,其中 3,712 人进入相关领域工作(2025 年学校基本调查,第 237 表)。课程与该职业的对应由 Peernovo 判定。
薪资 · 职位空缺 · AI 与这份工作
- 平均年收入:¥5,395,800 仅限民营部门(雇员 10 人以上的单位),不包括公立学校教师、警察等公务员。
- 每月基本工资(不含加班费和奖金):中位数 ¥326,500,中间一半的人每月 ¥266,100 至 ¥421,500。
- 按工资调查的职业组统计:Designers
- 在 Hello Work(日本公共职业介绍所),每位求职者对应 0.17 个职位空缺(2025 年)。 这是当前的需求信号,而不是预测。它只统计在 Hello Work 登记的职位和求职者,很多大学毕业生和专业人士的招聘并不经过这里。
- 根据国际劳工组织的全球估算,生成式 AI 可能会改变这份工作中的部分任务。
相关职业
常见问题
如何成为CG 制作?
入行无需特定学历或资格,但很多人是产生兴趣后通过视频和教程书学习技能再应聘的。造型能力和眼光受到重视,因此在大学或专门学校(职业学校)学过设计,或具备CG知识和经验的人越来越多。
CG 制作在日本能赚多少钱?
民营部门的平均年收入(含奖金)为 ¥5,395,800(厚生劳动省)。 该数据针对涵盖多个职业的工资调查职业组:Designers。
成为CG 制作需要学位吗?
不一定。在该职业所属的人口普查职业组中,46% 的从业者是大学毕业生。入行途径包括:Vocational college (専門学校) course: Design。
AI 会改变CG 制作的工作吗?
根据国际劳工组织的全球估算,生成式 AI 可能会改变这份工作中的部分任务。
数据来源
- Ministry of Health, Labour and Welfare: Employment Referrals for General Workers (一般職業紹介状況): Hello Work job-openings-to-applicants ratio by occupation(2025 annual (release of 2026-10-02)),Government Standard Terms of Use 2.0,获取于 2026年10月4日
- Statistics Bureau of Japan (MIC): 2020 Population Census (令和2年国勢調査) detailed sample tabulation: employed by occupation, sex, age and education(2020 Census (tables 9-1 and 15-1, published 2022-12-27)),Government Standard Terms of Use 2.0,获取于 2026年10月4日
- JILPT (職業情報データベース) via MHLW job tag: job tag download data: 解説系 (descriptions, how to become, related qualifications) and 簡易版数値系 (interests, tasks, education)(解説系 ver.7.01 (2026-06-04); 簡易版数値系 ver.7.00 (2026-03-17)),获取于 2026年10月4日
- Ministry of Health, Labour and Welfare: Basic Survey on Wage Structure (賃金構造基本統計調査) 2025: earnings by occupation(2025 survey (June 2025 pay, 2024 bonus), published 2026-03-24),Government Standard Terms of Use 2.0,获取于 2026年10月4日
- International Labour Organization, Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140, Gmyrek et al.)(ILO Working Paper 140, May 2025, Annex Table A1),CC BY 4.0,获取于 2026年10月4日
职业名称、描述和主要任务由 Peernovo 根据 job tag(日本劳动政策研究与研修机构职业信息数据库,厚生劳动省)翻译成中文。
独立行政法人労働政策研究・研修機構(JILPT)作成 職業情報データベース 解説系ダウンロードデータ(IPD_DL_description_7_01.xlsx)ver.7.01 職業情報提供サイト(job tag)より2026年10月4日にダウンロード(https://shigoto.mhlw.go.jp/User/download)を加工して作成
独立行政法人労働政策研究・研修機構(JILPT)作成 職業情報データベース 簡易版数値系ダウンロードデータ(IPD_DL_numeric_7_00.xlsx)ver.7.00 職業情報提供サイト(job tag)より2026年10月4日にダウンロード(https://shigoto.mhlw.go.jp/User/download)を加工して作成
Sources: JILPT Occupational Information Database download data via job tag (解説系 ver.7.01 and 簡易版数値系 ver.7.00, downloaded 4 October 2026), processed by Peernovo; MHLW, Basic Survey on Wage Structure 2025; Statistics Bureau of Japan, 2020 Population Census; MEXT, School Basic Survey 2025; MHLW, Employment Referrals for General Workers (Hello Work statistics). Figures processed by Peernovo. English job names, translations and the matching of jobs to statistical groups, schools and degree fields by Peernovo.
更新于 2026年10月4日
