如何成為電子競技營運師
電子競技營運師負責組織電競活動和營運電競內容。
主要任務
- 對電競活動做整體策劃和概念規劃,設計活動方案
- 維護線上線下媒體關係,宣傳推廣電競活動的主題和品牌,並加以協調和監督
- 分析評估活動的商業價值,確定贊助權益,拓展與贊助商和承辦商的合作
- 調配活動資源,組織電競活動
- 製作併發布活動的音影片內容,評估傳播效果
- 撰寫活動總結報告並管理檔案
入行途徑
- 職業教育專業: 高等職業教育專科專業:電子競技運動與管理(570312) 職業教育專業 570312 電子競技運動與管理,基本修業年限三年。教育部《職業教育專業簡介(2022年修訂)》將本職業列入該專業的職業面向。職業類證書舉例:電子競技賽事營運。; 高等職業教育學士專業:電子競技技術與管理(370304) 職業教育專業 370304 電子競技技術與管理,基本修業年限四年。教育部《職業教育專業簡介(2022年修訂)》將本職業列入該專業的職業面向。職業類證書舉例:電子競技賽事營運。
薪資 · AI 與這份工作
- 全國薪資中位數:每年 ¥50,000(2025 年)。
- 中間一半:¥37,700 至 ¥67,700。十分之一的人低於 ¥30,000,十分之一的人高於 ¥99,100。
- 這是中類「健康、體育和休閒服務人員」的資料,並非僅針對該職業。
- 全國資料:人力資源社會保障部企業薪酬調查中的企業從業人員工資價位,不包括公共部門和個體從業者。
- 僅限廣州:中位數每年 ¥53,241(2025 年),中間一半為 ¥35,836 至 ¥83,445。
- 這是小類「體育健身和娛樂場所服務人員」的資料,並非僅針對該職業。
- 根據國際勞工組織的全球估算,生成式 AI 可能會改變這份工作中的部分任務。
誰在做這份工作
- 人口普查中類「健康、體育和休閒服務人員」佔全國就業人員的 0.07%,其中女性佔 66.5%(2020 年人口普查)。
- 35 歲以下佔 45.1%,35 至 54 歲佔 46.5%,55 歲及以上佔 8.5%。年齡中位數所在年齡段為 35 至 39 歲。
- 這是整個中類的人口普查資料(2020 年長表抽樣),並非僅針對該職業。
相關職業
常見問題
如何成為電子競技營運師?
入行途徑包括:高等職業教育專科專業:電子競技運動與管理(570312);高等職業教育學士專業:電子競技技術與管理(370304)。
電子競技營運師在中國能賺多少錢?
在全國範圍內,企業從業人員的薪資中位數為每年 ¥50,000(人力資源社會保障部,2025 年),不包括公共部門和個體從業者。這是中類「健康、體育和休閒服務人員」的資料。僅在廣州,這一數字為每年 ¥53,241(2025 年)。
AI 會改變電子競技營運師的工作嗎?
根據國際勞工組織的全球估算,生成式 AI 可能會改變這份工作中的部分任務。
資料來源
- 人力資源社會保障部《2025年企業薪酬調查信息》,取得於 2026年10月5日
- 廣州市人力資源和社會保障局《廣州市2025年人力資源市場工資價位》,取得於 2026年10月4日
- 國家統計局《中國人口普查年鑑-2020》(長表 4-6、4-7),取得於 2026年10月4日
- International Labour Organization, Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure (ILO Working Paper 140, Gmyrek et al.)(ILO Working Paper 140, May 2025, Annex Table A1),CC BY 4.0,取得於 2026年10月4日
資料來源:人力資源社會保障部、國家市場監督管理總局、國家統計局《中華人民共和國職業分類大典(2022年版)》(社會公示稿);廣州市人力資源和社會保障局《廣州市2025年人力資源市場薪資價位》;國家統計局(www.stats.gov.cn)《中國人口普查年鑑-2020》;教育部《職業教育專業簡介(2022年修訂)》《普通高等學校學士專業目錄(2025年)》;人力資源社會保障部《國家職業資格目錄(2021年版)》;O*NET 興趣資料(CC BY 4.0);國際勞工組織全球生成式人工智慧職業暴露指數(CC BY 4.0)。資料經 Peernovo 整理加工。職業與 ISCO-08、專業、學科領域及職業資格的對應關係由 Peernovo 編制。
職業描述和主要任務由 Peernovo 依據《中華人民共和國職業分類大典(2022年版)》中的事實自行撰寫;職業名稱和工種名稱沿用大典。
更新於 2026年10月5日
