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如何成為遊戲創作者

官方職業名稱:Game Creator

也稱為: Game planner

製作智能手機、家用遊戲機和電腦等的遊戲軟件(應用)。

如何入行

入行無需特定學歷或資格。美術人員需要繪畫、素描和插畫技能,很多人是美術大學或專門學校(職業學校)的畢業生。音效人員需要音樂知識,很多人是音樂大學或專門學校的畢業生。

人們進入遊戲軟件開發商或開發遊戲機的公司。入職後不會立即被分配重要工作:要在自己的領域當2到3年助手,在工作中學習技能和訣竅。之後根據業績被分配重要工作。

策劃人員需要豐富的想像力和細緻,程式員需要電腦語言的編程能力,美術人員需要繪畫、素描和插畫技能,音效人員需要音樂技能和感性。在所有職位上,對新奇有趣事物的敏鋭反應和探究精神也很重要。

薪酬 · 職位空缺 · AI 與這份工作

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常見問題

如何成為遊戲創作者?

入行無需特定學歷或資格。美術人員需要繪畫、素描和插畫技能,很多人是美術大學或專門學校(職業學校)的畢業生。音效人員需要音樂知識,很多人是音樂大學或專門學校的畢業生。

遊戲創作者在日本能賺多少錢?

民營部門的平均年收入(含獎金)為 ¥5,833,100(厚生勞動省)。 該數據針對涵蓋多個職業的工資調查職業組:Specialist professionals not classified elsewhere。

成為遊戲創作者需要學位嗎?

通常需要。在該職業所屬的人口普查職業組中,67% 的從業者是大學畢業生。

AI 會改變遊戲創作者的工作嗎?

根據國際勞工組織的全球估算,生成式 AI 可能會改變這份工作中的許多任務,這通常是重塑工作,而不是取代工作。

數據來源

職業名稱、描述和主要任務由 Peernovo 根據 job tag(日本勞動政策研究與研修機構職業資料數據庫,厚生勞動省)翻譯成中文。

独立行政法人労働政策研究・研修機構(JILPT)作成 職業情報データベース 解説系ダウンロードデータ(IPD_DL_description_7_01.xlsx)ver.7.01 職業情報提供サイト(job tag)より2026年10月4日にダウンロード(https://shigoto.mhlw.go.jp/User/download)を加工して作成

独立行政法人労働政策研究・研修機構(JILPT)作成 職業情報データベース 簡易版数値系ダウンロードデータ(IPD_DL_numeric_7_00.xlsx)ver.7.00 職業情報提供サイト(job tag)より2026年10月4日にダウンロード(https://shigoto.mhlw.go.jp/User/download)を加工して作成

Sources: JILPT Occupational Information Database download data via job tag (解説系 ver.7.01 and 簡易版数値系 ver.7.00, downloaded 4 October 2026), processed by Peernovo; MHLW, Basic Survey on Wage Structure 2025; Statistics Bureau of Japan, 2020 Population Census; MEXT, School Basic Survey 2025; MHLW, Employment Referrals for General Workers (Hello Work statistics). Figures processed by Peernovo. English job names, translations and the matching of jobs to statistical groups, schools and degree fields by Peernovo.

更新於 2026年10月4日